Dari Spider-Man ke Wolverine: Gebrakan Baru Insomniac di Industri Game

Rabu 25-02-2026,23:02 WIB
Reporter : Farhan
Editor : Alfery

Logan akan dihadirkan sebagai sosok "narator yang tidak bisa diandalkan" (unreliable narrator) akibat ingatannya yang terfragmentasi parah.

Pemain diajak langsung untuk mengupas tuntas masa lalunya yang kelam, penuh trauma, dan berdarah.

Sepanjang petualangannya mencari kebenaran, Logan tidak akan sendirian.

Konfirmasi akurat menunjukkan bahwa ia akan berhadapan dengan berbagai wajah familier dari mitologi X-Men.

Karakter mutan seperti Mystique, Sabertooth, serta musuh brutal Omega Red dipastikan mengambil peran kunci dalam narasi ini.

Faksi musuh utama yang akan sering Anda bantai adalah The Reavers, sekelompok pasukan tentara bayaran siborg yang mematikan.

Lokasi permainan pun dijanjikan sangat dinamis, membawa pemain melintasi dinginnya alam liar Kanada, padatnya jalanan modern Tokyo, hingga kerasnya dunia kriminal eksotis di pulau fiksi Madripoor.

Sistem Gameplay: Cepat, Cair, dan Ganas

Jika Anda mengharapkan sistem ayunan jaring yang ringan seperti di Marvel's Spider-Man, Anda harus bersiap untuk putar haluan.

Marvel's Wolverine menjanjikan sistem pertarungan yang sangat kontras—jauh lebih membumi, liar, dan berfokus penuh pada pertarungan jarak dekat mematikan (hack-and-slash).

Tim pengembang secara resmi mendeskripsikan mekanik pertarungannya dengan istilah "cepat, mulus, dan ganas" (fast, fluid, and ferocious).

Anda akan memanfaatkan secara maksimal cakar adamantium di kedua tangan Logan untuk memotong dan merobek musuh tanpa ampun.

Kemampuan regenerasi sel (healing factor) mutannya juga diintegrasikan langsung ke dalam mekanika inti gameplay.

Fitur ini memungkinkan Logan bertahan dari hujanan serangan peluru yang fatal, sembari tetap menjaga tingkat kesulitan agar pertarungan terasa terus menantang.

Selain itu, lingkungan permainan dirancang dengan tingkat interaksi tinggi agar bisa dihancurkan selama baku hantam berlangsung.

Alih-alih mengadopsi struktur open-world masif yang rawan terasa kosong, game ini diperkirakan akan menggunakan desain area semi-terbuka (condensed open zones).

Kategori :